Sound Systems 3Dモデル

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3Dサウンドシステムオーディオ3Dモデル。

サウンドシステムは、アナログまたはデジタル信号を音波(音)に変換するように設計された電子デバイスまたはいくつかのデバイスです。 この場合、元の信号のソースは、任意の電子デバイスにすることができます。

通常、オーディオシステムは、元の信号のコンバータとアンプ、スピーカーシステム、および接続ワイヤ(電気ケーブル)で構成されています。 しかしながら、信号を送受信するためにブルートゥース無線のような無線ネットワークを使用するオーディオシステムが利用可能である。

コンバータ

カセットプレーヤー、CDプレーヤー、mp3プレーヤー、チューナー(ラジオ)、その他のデバイスは、まれにではなく、コンバーターの役割を果たすことができます。 コンバータは、外部からの信号を受信して​​それをアンプに送信するように設計されています。

増幅器

オーディオシステムのシグナルアンプは、コンバーターと組み合わせることも、別の電子機器にすることもできます。 マルチチャンネル音響機器が接続されている場合、アンプには信号入力と出力、または複数の出力があります。 アンプの役割は、比較的弱い振幅の信号を取得し、それを必要なレベルまで増幅して音響に送信することです。

音響学

オーディオシステムの音響は、アクティブまたはパッシブサウンドエミッタ(スピーカー、スピーカー)のセットです。 彼らの仕事は電気信号を音波に変換することです。 ほとんどのサウンドヘッドに加えて、アクティブスピーカーには独自のシグナルアンプがあります。

個別のラジエーターは、ブロードバンド(人間の耳が聞く周波数の全スペクトルで音波を再生できる)と狭帯域の両方にすることができます。 狭帯域エミッターは低周波数(LF)に分割されます– 20〜60Hzの周波数で音を再生します。 低中周波数(LF / MF)– 60 – 200 Hz; 中周波数(MF)– 200 – 4000 Hzおよび高周波(HF)– 4000 – 20000Hz。