骨格系3Dモデル

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解剖学3Dモデルも人気があります、それらの中であなたは骨格系3Dモデルを見つけることができます。

骨格とは、骨、軟骨組織、およびそれらを強化する靭帯の集まりです。 今日最も知られているスケルトン生物は、数百万年前にオーストラリアの南岸の海底に生息していたコロナコリーナ・アクラであると考えられています550〜560。 その外観によって、それは指紋に似ていて、そこから直接光線が放射状に後退し、それは骨格として機能した。 スケルトンを作るための古い方法は太陽の下か熱い砂の中で死体を乾かすことです。

スケルトンは通常3つのタイプに分けられます:外部(外部骨格)、内部(内部骨格)および液体(静力学的骨格)。

すべての脊椎動物は、内部骨格(内骨格)の存在を特徴としていますが、皮膚に現れる発達した外部骨格(外骨格)によって内骨格がさまざまな程度で補完される種があります(たとえば、一部の魚の骨の鱗)種)。 固体の骨格(無脊椎動物の外側の骨格)の外観は、環境の有害な外部の影響から体を保護することを可能にしました。 脊椎動物の内骨格の出現は軟部組織の骨格(支持と支持)になり、骨格の個々の部分が筋肉によって動かされるレバーに変化することで、骨格に新しい機能、つまり機関車がもたらされました。 したがって、骨格の機械的機能は、サポート(軟組織および臓器の骨組織への付着)、運動(可動関節によって接続され、からのインパルスによって制御される筋肉によって動かされる長い管状骨の特定の構造)をサポートする能力に現れます。神経系)および保護(運河、箱、骨細胞または骨容器の個々の骨の形成)。 脊柱管と頭蓋は、神経系の組織と器官、胸腔(心臓と肺)の重要な器官である胸部、および生殖器官と膀胱である骨盤を保護します。 脊椎動物の骨格は、機械的機能に加えて、体の代謝、特にミネラル(骨格はリン、カルシウム、鉄、その他の物質の入れ物)への関与などの生物学的機能を果たし、造血機能も果たします。骨髄の防御だけでなく、それを有機的な部分として提示します。

骨格系3Dモデルの一般的なファイル形式:3ds、max、dxf、fbx、c4d、dae、lwo、hrc、xsi、obj