感覚システム3Dモデル

3Dモデル » 医療用3dモデル » 解剖学 » 感覚システム

すべての11結果を表示

感覚システムの3Dモデルと鼻の舌の皮膚の耳の目の匂いを含む器官は、聴覚に触れる。

感覚系は、周囲または内部環境からの様々な様相の信号の知覚を担う神経系の末梢および中枢構造のセットです。 感覚系は、受容体、神経経路、および受信した信号の処理に関与する脳領域からなる。 最もよく知られている感覚系は視覚、聴覚、触覚、味覚および匂いです。 感覚系の助けを借りて、人は温度、味、音または圧力などの物理的特性を感じることができる。

感覚系もアナライザーと呼ばれます。 アナライザーは、体の周囲および内部環境からの情報を認識、伝達、および分析する一連の構成です。

感覚システムは外部と内部に分けられます。 外部のものには外部受容体が、内部のものには相互受容器が装備されています。 通常の状態では、身体は常に複雑な効果を発揮し、感覚系は常に相互作用して機能します。 精神生理学的機能はすべて多感覚です。

センサーシステムの設計の主な原則は次のとおりです。

マルチチャンネルの原理(システムの信頼性を高めるための複製)
多レベル情報伝達の原理
収束の原理(1つのニューロンの末端の枝が前のレベルのいくつかのニューロンと接触している; Sherrington漏斗)
発散の原理(乗算;いくつかの高レベルニューロンとの接触)
フィードバックの原則(システムのすべてのレベルにアップストリームとダウンストリームの両方のパスがあり、フィードバックには信号処理プロセスの一部としてのブレーキ値があります)
皮質化の原理(新しい皮質では、すべての感覚系が提示されているため、皮質は機能的に多値であり、絶対的な局在はありません)
両側対称の原理(相対次数があります)
構造的および機能的相関の原理(異なる感覚系の皮質化は異なる程度を有する)