アンティークガン3Dモデル

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3D Antique Gunsや他の武器の低ポリゴンモデルは、ゲーム、仮想世界、その他のアニメーションやトレーニング環境用に、準備ができてゲームに対応しています。

アンティークの武器–この期間の初めには、ブロンズの武器の使用が一般的でした。 さまざまな青銅の剣と盾が登場しました(古代ギリシャ人とエジプト人の間で)。 それから彼らは鉄の武器を作り始めました。 一般的に、古代世界の武器は、近接武器(剣、斧、槍)と投擲武器(弓、スリング、ダーツ)に分けられました。 この期間中、手持ちの武器に加えて、さまざまな攻城兵器(バリスタ、カタパルト、ラムズ)も使用されました。 特に、最初のクロスボウはバリスタと一緒に登場しました。

中世の武器の初めに前の期間の武器とそれほど違いはありません。 古代世界の終わりには、武装した白内障が現れ、それが古典的な中世の重武装騎士の原型となりました。したがって、彼らはそれらに対抗できる武器を必要としていました。 したがって、中世の終わりは銃器の出現によって特徴づけられました。 この期間の主な種類の武器は、近接武器、投擲武器、銃器や包囲武器でした。 コールドアームの中で最も一般的な刀、短剣、そして戦闘のピークでした。 (中世の山頂はマケドニアのサリッサの直接の子孫です。)さらに、様々なサーベル、刀、レピアなどが現れます。 弓と弓も投げ武器から配布されました。 しかし、ここでスリングは、コンパクトさが目的とする射撃の射程よりも重要である状況において、コンパクトな投擲武器としての使用のみを見出しました。 その期間に登場した銃器には、マスケット銃、アルケバス、食料、そして大砲や爆撃機があります。 攻城兵器の兵器庫には、同じバリスタ、カタパルト、ラム、装弾砲と、攻城兵器の最初のサンプル(特に同じ爆撃機)の両方がありました。 同時に、攻城兵器で投げ捨てる武器を搾り出すプロセスはすでに勢いを増しています。

アンティークガン3Dモデルファイルフォーマット:fbx、blend、dae、obj