エキゾチック3Dモデル

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ゲームエンジン、キャラクター、ゲーム、シミュレーション、アニメーション用の高解像度グラフィックの3dモデリングとレンダリングのためのエキゾチックな近接3Dモデル武器。

古代では単純で有効な武器だけが認識され、複雑なシステムは根付かなかったと考えられています。 武器の主な任務はできるだけ早く敵を次の世界に送ることであるので、大部分はそれはそうでした。 しかし、エキゾチックなエクササイズはまだ存在していて、いつもより悪くない彼らの仕事にしばしば対処しました。

いくつかの非標準的な殺人兵器は、特定の狭い対象をターゲットにして作成され、他のものはオリジナルの「革新」として作成されました。 特に同様の主題の発明の分野では、インド、中国、そして日本が優れています。 私達は古代のエキゾチックな武器の10の最も珍しいタイプを提示します。

HaladiはIndian Rajput氏族が戦った2つの刃を持つ刀または短剣です。 この武器はピアスとカットの両方を目的としていました。 ハラディのいくつかの種では、ハンドルは様式化されたとげのある真鍮製ナックルでした。

ウルミ–インドからの別のエキゾチック、ソードラッシュ、またはソードベルト。 驚くほど柔軟な金属で作られた彼は、着用者に戦闘で大きなアドバンテージを与え、盾や伝統的な剣を回ることができました。 しかし、ウルミを正しく習得するためには、何年もの厳しい訓練が必要でした。さもなければ、武器はその主人に背を向けました。

蜂の群れ–暗い中国の天才からの大量破壊兵器。 先端近くに小さなミサイルを備えたXNUMXダースの矢で満たされた長方形のケース。 それらは発砲され、同時に発射されました–精度がゼロの場合、主なことは敵の方向に向けることです。 これは、「太陽を遮った矢」が単なる比喩ではない場合です。