爆弾3Dモデル

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3D爆弾および他の発射物の武器は、ゲーム、仮想世界、およびその他のアニメーションまたはトレーニング環境用の3dモデリングおよび低ポリグラフィックのレンダリング用です。

爆弾–幅広い種類の弾薬および爆発装置の名前。 ほとんどの爆弾は地上、地下、海の標的を破壊するように設計されていますが、他のタスク(煙幕の設定、エリアの照明、写真撮影、信号の送信、宣伝、訓練目的)を解決するための爆弾(主に航空爆弾)には多数のクラスがあります。

第一次世界大戦までの期間、すべての口径の迫撃砲、重い榴弾砲、重い大砲、および海軍爆撃機から発射することを目的とした、包括的な重爆砲弾。 滑腔砲の爆弾は、火薬で満たされた中空のコアであり、木製のリモートチューブもあり、火薬で満たされ、穴に挿入されました。 穴の周りにはXNUMXつのステープルがあり、充電時に爆弾が特別なフックを持ち上げました。 リモートチューブを下にしてバレルに挿入し、粉末ガスで点火します。 爆弾は、「リトルルノー」と呼ばれるフランス人のバーナードルノーデリンガレによって発明され、アルジェリアの都市を攻撃するためにアルジェリアの海賊とのフランスの戦争で最初に使用されました。 大きな爆弾を運ぶために、ロッカーのような特別な装置を使用しました。

爆弾生産のための技術開発とそれらの新型

  • 誘導アンテナ
  • 核兵器
  • 熱核兵器
  • 中性子の武器
  • 爆轟(真空)
  • グラファイト