鈍い3Dモデル

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ゲーム、シミュレーション、およびアニメーション用の3dモデリングおよび高解像度グラフィックのレンダリング用の3D Blunt Melee Model Weapons。

ブラントミレーモデルの武器:
–ボー
–ブズディカン
- メース
–キステン
–ウォーハンマー
- メース
– pernach(クラブの一種)
– Shestoper(メイスの一種)
–ヌンチャク
–トンファー
–ブラスナックル
–伸縮バトン
–モルゲンシュテルン

ハンマーの幅広い使用は、特に騎手の間で、鎧の普及とともに13世紀に始まりました。 中世後期(XIV-XVI世紀)に、新しい保護手段の導入により、剣、斧、メイス、その他の近接武器が効果がないことが判明した鎧、さまざまなバージョンの戦闘ハンマーが広く使用されるようになりました。 これはポールアームであり、そのノブはハンマー自体であるか、片側にハンマーがあり、反対側にくちばしがあります。つまり、さまざまな厚さのファセットスパイク、またはまっすぐまたはわずかに湾曲した巨大なブレードです。 ハンマーの名前は、戦闘ヘッドの要素のXNUMXつに由来し、ハンマー自体がその上にない場合でも保持されます。 くちばし付きのハンマーは、その外観から、スペイン、フランスのカラスくちばし、イタリア、フランスのファルコンくちばし、ドイツ、ポーランドのオウムくちばしまたはオウムなど、他の名前が付けられています。 多くの場合、ハンマーの衝撃面に直接、または横向きに、上向きのポイントと追加の短いスパイクがまだありました。 くちばしは鎖帷子を壊したり、鎧のプレートを突き刺したりすることができました。 ハンマーは敵を気絶させ、鎧を変形させることができます。

メイスは、弾頭(球形(または他の)形状の先端)で構成され、ハンドルにしっかりと動かずに固定された、衝撃を粉砕するアクションの短音の冷兵器です。 メイスの柄の長さは、原則として約50〜80センチでした。 柄頭の重さは200〜300グラムです。 メイスは、足と馬の両方の戦士が使用する武器でした。 彼女はどの方向にも素早く打撃を与えることができた。